سوق العاب السحاب على وشك الانفجار

سوق ألعاب السحاب على وشك الانفجار


سوق ألعاب السحاب على وشك الانفجار
سوق ألعاب السحاب على وشك الانفجار



تدخل الخدمات الجديدة بما في ذلك xCloud من Microsoft ، و Stadia من Google ، و Apple Arcade إلى سوق الألعاب السحابية ، حيث يستعد عمالقة التكنولوجيا للاستفادة من وعود تدفقات الألعاب 5G لأي جهاز.
في السباق ل5G ليس فقط بين شركات الطيران ومصنعي الأجهزة التي تعمل على طرح 5G تعمل بتقنية الأجهزة والبنية التحتية للاتصالات. تتنافس بقية صناعة التكنولوجيا للاستفادة من اتصال الجيل التالي بجميع أنواعها ، وواحدة من أكبرها هي الألعاب السحابية.
بين Microsoft Project xCloud و Apple Arcade و Google Stadia المعلنين حديثًا ، توجد أكبر الشركات التقنية العملاقة في ألعاب السحاب. تراهن هذه البرامج والخدمات على أنه عندما تُمكّن سرعات 5G من تجربة الألعاب المتدفقة عالية الجودة على الهواتف الذكية ومتصفحات الجوّال وما وراءها ، يسعد اللاعبون دفع اشتراكات شهرية للوصول إلى الألعاب السحابية وتشغيلها من أي مكان.

وفقًا لتوقعات البيانات المجمعة من Statista ، ارتفع سوق الألعاب السحابية من 45 مليون دولار في عام 2017 إلى 66 مليون دولار في عام 2018. بحلول عام 2023 ، من المتوقع أن يرتفع هذا الرقم إلى 450 مليون دولار. إلى جانب عروض Apple و Google و Microsoft ، توجد خيارات أخرى مثل Nvidia GeForce Now و PlayStation Now . هذا الأخير كان متقدمًا على منحنى الألعاب السحابية (على الرغم من أنه واجه صعوبة في التنفيذ) وكان موجودًا منذ عدة سنوات.

الأمازون كما يقال بناء خدمة سحابة الألعاب، الأمر الذي يجعل الكثير من معانيها معتبرا انه يملك بالفعل لعبة الحية يتدفقون التطبيق نشل وتمتلك الرائدة في منصة البنية التحتية السحابية، الأمازون خدمات الشبكة العالمية (AWS). بالنسبة للشركات التي تتمتع بقدرة هائلة على الحوسبة السحابية ، مثل Amazon و Apple و Google و Microsoft ، توفر طريقة اللعب السحابي وسيلة للاستفادة من البنية التحتية الحالية القابلة للتطوير لتبسيط التكاليف والكفاءة مع إضافة دفق مستمر آخر من إيرادات خدمة الاشتراك المتكررة بالإضافة إلى عمليات الشراء داخل التطبيق .
تمتلك شركة ألعاب الفيديو EA أيضًا مشروع أطلس ، وتعمل شركة التكنولوجيا الصينية العملاقة تينسنت أيضًا على اختبار منصة الألعاب السحابية بهدوء . حتى Walmart تعمل على خدمة الألعاب السحابية.

في نهاية المطاف ، هذه الخدمات كلها مسرحيات طويلة الأجل. لن تغادر أول هواتف 5G الحقيقية حتى عام 2020 ، ولن يكون هناك تغلغل كبير في السوق حتى عام 2023 أو 2024. في غضون ذلك ، تقوم خدمات الألعاب السحابية بتجميع مكتبات الألعاب ضمن اشتراكات فردية ، حتى لو كان (في الوقت الحالي) ينتهي المستخدمون ببساطة بتنزيل الألعاب على أجهزتهم بدلاً من أن يتدفقونها.

في غضون ذلك ، لا يزال هناك الكثير من الأسباب لاعبي الألعاب أو أجهزة الكمبيوتر الشخصي للتخلي عن منصاتهم ذات الطاقة العالية في أي وقت قريب.




نتمنى لك دوام الصحة والعافية .
ونحن على استعداد لا اي استفسار.
التواصل معنا على الايميل
ahmed@creativity-excellence.com
او اطرح تعليقك اسفل التدوينة
ونحن في خدمتكم
الابداع والتميز
creativity-excellence
طريقك نحو الحقيقة
Ahmed Shammakh
احمد شماخ

تعليقات